lunes, 2 de diciembre de 2013

Curso de AutoCAD Gratis Parte 3.2: Hacer Plano de una Casa

En esta parte del tutorial, aprenderemos a escalar los elementos o librerías que queramos incorporar al plano, de tal forma que lo acondiciones a las características del dibujo.

A continuación de la Parte 3.1 correspondiente al Vídeo Parte 03, se movió y giro los tres elementos que se copio al dibujo, para llevarlos a su posición correspondiente.



Observamos que la puerta es más grande de lo que debería ser. Para corregir esta situación recurrimos al comando Scale (Escala), cuyo icono esta dos iconos debajo de Rotate. Es bueno recordar que también podemos ingresar comandos escribiéndolos en la ventana de línea de comandos.

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DETALLE DEL COMANDO SCALE (ESCALA):


Comando Utilizado
SCALE (ESCALA):

Amplía o reduce los objetos designados, conservando las mismas proporciones tras aplicar la escala.

Métodos de acceso

-Botón
-Cinta de opciones: Home tab - Modify panel - Scale (Ficha Inicio - grupo Modificar Escala)
-Menú: Modify - Scale (Modificar -  Escala)
-Barra de herramientas: Modify (Modificar)
-Menú contextual: Seleccione los objetos para los que desea modificar la escala y haga clic con el botón derecho en el área de dibujo. Haga clic en Escala.

Resumen
Para ajustar la escala de un objeto, precise un punto base y un factor de escala. El punto base sirve de centro de la operación de ajuste de escala y permanece estático. Un factor de escala superior al valor 1 amplía el objeto. Un factor de escala entre 0 y 1 reduce el objeto.
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
Select objects: Use an object selection method and press Enter when you finish
Specify base point: Specify a point

(Designe objetos: Utilice un método de selección de objetos y pulse Intro a continuación
Precise punto base: Precise un punto)
El punto base indicado identifica el punto que permanece en la misma ubicación cuando los objetos designados cambian de tamaño (y, en consecuencia, se alejan del punto base estacionario).
Nota Si utiliza el comando SCALE (ESCALA) con objetos anotativo, la escala de la posición o ubicación del objeto se establece con relación al punto base de la operación de escala, pero el tamaño del objeto no cambia.
Specify scale factor or [Copy/Reference]: Specify a scale, enter c, or enter r
(Precise factor de escala o [Copiar/Referencia]: Precise una escala o escriba c o r)

- Scale Factor (Factor de escala)
Multiplica las dimensiones de los objetos designados por la escala indicada. Un factor de escala superior a 1 amplía los objetos, y uno entre 0 y 1 los reduce. También puede arrastrar el cursor para ampliar o reducir el objeto.
- Copy (Copiar)
Crea una copia de los objetos seleccionados para escala.
- Reference (Referencia)
Reduce o amplía a escala los objetos designados, según una longitud de referencia y una longitud nueva especificada.

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Hacemos clic en el icono de  Scale (Escala) y hacemos lo siguiente:
- primero se selecciona con un clic el elemento (en este caso la puerta) que será modificado, luego Enter,
- hacemos clic en un punto de referencia (en este caso un borde del marco) para poder escalar el elemento,
- luego digitar “R” para dar una dimensión de referencia, luego Enter,
- nuevamente clic en el punto de referencia,
- clic en el punto del otro extremo (que conforma el ancho de la puerta)
- y finalmente clic en el punto donde se desea ubicar el último punto señalado.






Fuera el caso que no deseamos que la puerta se abra hacia adentro sino hacia afuera, se puede crear un nuevo elemento que tenga la posición deseada usando el comando Mirror (Simetría), que está debajo de Rotate. Una vez activo, se selecciona la puerta. Luego hacemos clic en dos puntos que definan la línea de la simetría para la puerta y para acabar Enter.



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DETALLE DEL COMANDO MIRROR (SIMETRIA):


Comando Utilizado
MIRROR (SIMETRIA):

Crea una copia simétrica de objetos designados.

Métodos de acceso
-Botón
-Cinta de opciones: Home tab - Modify panel - Mirror (Ficha Inicio - grupo Modificar - Simetría)
-Menú: Modify - Mirror (Modificar - Simetría) 
- Barra de herramientas: Modify (Modificar)

Resumen
Puede crear objetos que representen la mitad de un dibujo, seleccionarlos y reflejarlos simétricamente respecto a una línea especificada para crear la otra mitad.
Nota Por defecto, cuando se crea una imagen simétrica de un objeto de texto, la dirección del texto no varía. Establezca la variable de sistema MIRRTEXT en 1 si no desea invertir el texto. 


Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
Select objects: Use an object selection method and press Enter to finish
Specify first point of mirror line: Specify a point
Specify second point of mirror line: Specify a point

(Designe objetos: Utilice un método de selección de objetos y pulse Intro para acabar
Precise primer punto de línea de simetría: Designe un punto
Precise segundo punto de línea de simetría: Designe un punto)
                                            

Los dos puntos designados se convierten en los extremos de una línea respecto a la cual se genera una simetría de los objetos designados. Para simetría en 3D, esta línea define un plano de simetría perpendicular al plano XY del sistema de coordenadas personales (SCP) que contiene una línea de simetría.
¿Borrar objetos de origen? [Yes/No] ([Sí/No]) <N>: Escriba y o n (s o n) o pulse Intro
Yes (Sí): Coloca la imagen de simetría en el dibujo y borra los objetos originales.
No: Coloca la imagen de simetría en el dibujo y mantiene los objetos originales.

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Se ha creado una copia de la puerta respecto del eje simetría. Para quedarnos solo con la ultima puerta eliminamos la primera.


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