miércoles, 8 de noviembre de 2017

Curso AutoCAD Civil 3D - Leyenda, creación de cuenca y análisis de la escorrentía -Parte 21

En este parte del curso, añadirá la tabla de leyenda de cuencas de captación al dibujo, y también utilizará los datos de cuenca de captación para crear objetos no destructivos de AutoCAD a partir de la superficie. En este ejercicio, creará líneas que describen la ruta que describirá el agua que fluye a través de de la superficie. A continuación, creará un polígono que define la región de cuenca vertiente y su área en la superficie. La utilidad Gota de agua crea un objeto de polilínea 2D o 3D que discurre cuesta abajo en una superficie a partir de cualquier punto que seleccione. Puede especificar si el punto que selecciona se indica con una marca. Una vez creadas las líneas, puede editarlas o modificarlas según sea necesario. Puede utilizar la información que obtiene el análisis de gota de agua para calcular cuencas vertientes basadas en puntos bajos especificados de la superficie. Las regiones de cuenca vertiente se pueden crear en la superficie como polígonos 2D o 3D que se pueden exportar a una aplicación de hidrología para un análisis detallado. También veremos la creación de cuencas vertientes

Los archivos adjuntos (descargas) se encuentran después del vídeo.

VER VÍDEO TUTORIAL:

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